De videojuegos
168 Frases"Un videojuego es esencialmente una experiencia interactiva."
Desconocido
"Mi nombre es Reggie. Estoy aquí para patear traseros y hacer videojuegos, y me estoy quedando sin videojuegos."
2007
"Un juego es una serie de decisiones interesantes."
Desconocido
"Deberíamos trascender las fronteras de los juegos e intentar hacer algo más."
Desconocido
"Un juego retrasado eventualmente es bueno, pero un juego apresurado es para siempre malo."
Desconocido
"¡Coronel, estoy tratando de colarme, pero soy tonto con el sonido de mis nalgas aplaudiendo!"
1998
""Aún estoy viva.""
2007
""¡Coronel, estoy intentando infiltrarme, pero soy demasiado tonto!""
1998
""¡Coronel, estoy intentando infiltrarme, pero soy demasiado torpe y sigo alertando a los guardias!""
1998
""¿Alguna vez te he contado la definición de locura?""
2012
"Un juego demorado eventualmente es bueno, pero un juego apresurado es malo para siempre."
Desconocido
"El dolor es algo que compartimos entre todos."
1998
"¡Tingle, Tingle! ¡Kooloo-Limpah!"
2000
"¡Metal Gear?!"
1998
"Un videojuego es esencialmente un círculo. El diseño es el acto de completar ese círculo."
Desconocido
"Aún estoy aquí."
2007
"¡Coronel, he logrado infiltrarme!"
1998
"Un videojuego es esencialmente un círculo mágico donde se permite experimentar con la vida."
Desconocido
"El dolor es como una espada. Si la empuñas, te lastimas."
1998
"Mi nombre es Reggie. Yo me encargo de patear traseros, de hacer videojuegos y no me quedan traseros."
2007
"A pesar de que me has roto el corazón y me has asesinado, después de todo, sigo estando dispuesta a dejar esto atrás. Por nuestra ciencia."
2007
"¡La guerra ha cambiado!"
1998
"¡Soy Tali'Zorah nar Rayya, y esta es mi emergencia!"
2007
"Un juego retrasado eventualmente es bueno, pero un juego apresurado es malo para siempre."
Desconocido
"¡Snake! ¡Snake!? ¡Snaaaaaake!"
1998
"Un videojuego es como una película interactiva, pero requiere más compromiso por parte del usuario."
Desconocido
"Mi nombre es Reggie. Estoy aquí para patear traseros y hacer videojuegos, y me quedé sin videojuegos."
2007
"Siempre he intentado crear mundos que se sientan vivos."
Desconocido
"Funciona, simplemente funciona."
2018
"Un videojuego es un sistema de recompensas. El jugador se siente recompensado cada vez que supera un reto."
Desconocido
"Mi nombre es Reggie. Estoy aquí para patear traseros, para hacer juegos, y se me acabaron los juegos."
2007
"Ahora estas pensando con portales."
2007
"¡Coronel, estoy tratando de colarme, pero soy demasiado tonto y el sonido de mis nalgas al aplaudir sigue alertando a los guardias!"
1998
"Está probado científicamente que el pastel es mejor si mientes sobre él."
2011
"¡Hermano! ¡Hermano!"
1998
"Un juego debe ser desafiante y divertido. Debe hacerte sentir inteligente cuando lo juegas."
Desconocido
"Mi nombre es Reggie Fils-Aimé, y estoy aquí para patear traseros y hacer juegos. Y me quedé sin juegos..."
2004
"¡Metal Gear!? ¡Es imposible!"
1998
"Un videojuego es esencialmente un círculo. El diseño es la forma en que completas ese círculo."
Desconocido
"El entretenimiento es un punto muy importante para nosotros. Mucha gente subestima eso."
Desconocido
"Deberíamos trascender el concepto de juegos."
Desconocido
"Un videojuego es básicamente un bucle de feedback."
Desconocido
"Mi nombre es Reggie. Estoy aquí para patear traseros y hacer videojuegos, y me quedé sin traseros."
2007
"Deberíamos trascender los límites de los juegos."
Desconocido
"Un videojuego es esencialmente un bucle de retroalimentación constante."
Desconocido
"¡Kooloo-Limpah!"
Desconocido
"Un videojuego es esencialmente una simulación que te permite mejorar una habilidad en la vida real."
Desconocido
"Mi nombre es Reggie. Estoy aquí para patear traseros y hacer videojuegos, y me quedé sin videojuegos..."
2007
"Deberíamos trascender la idea de los juegos como mero entretenimiento y empezar a verlos como una forma de arte."
Desconocido
"¡Coronel, intente recordar los fundamentos de CQC!"
1998
"¡Tenemos que irnos, tenemos que irnos ahora!"
2001
"¿Alguna vez te he contado la definición de locura?"
2012
"The cake is a lie."
2007
"Kept you waiting, huh?"
1998
"Un juego debe ser como una película, pero interactiva."
Desconocido
"Un juego debe ser desafiante, no frustrante."
Desconocido
"La tarta es una mentira."
2007
""¡Tingle, Tingle! ¡Cuidado! ¡¡Kooloo-Limpah!!""
2000
""¡Hermano!""
1998
"Un videojuego es una serie de interesantes desafíos."
Desconocido
"Mis nombre es Reggie. Estoy aquí para patear traseros y hacer videojuegos, y ya me quedé sin traseros."
2007
"Un videojuego es esencialmente una mala idea convertida en una buena."
Desconocido
"La guerra ha cambiado."
1998
"Un juego atrasado eventualmente es bueno, pero un juego apresurado es malo para siempre."
Desconocido
"¡Coronel, estoy tratando de infiltrarme, pero soy demasiado torpe y el sonido de mis posaderas alertan a los guardias!"
1998
"Un videojuego es esencialmente una oportunidad para superar retos, uno tras otro, y finalmente sentir una sensación de logro."
Desconocido
"Mis nombre es Reggie Fils-Aime, estoy aquí para patear traseros y hacer videojuegos, y se me acabaron los videojuegos."
2007
"El pastel es una mentira."
2007
"Un videojuego es esencialmente una simulación que te da algo que hacer y luego te recompensa o castiga dependiendo de lo bien que lo hagas."
Desconocido
"Deberíamos trascender el concepto de videojuegos."
Desconocido
"¡Kept you waiting, huh?"
2001
"Un videojuego es esencialmente un ciclo de descubrimiento, práctica y dominio."
Desconocido
"Un videojuego es esencialmente un juguete interactivo."
Desconocido
"Mi nombre es Reggie. Estoy aquí para patear traseros y hacer videojuegos, y se me han acabado los videojuegos."
2007
"¿Es un hombre no digno de la sudor de su frente? 'No', dice el hombre en Washington, 'pertenece a todos'. 'No', dice el hombre en el Vaticano, 'pertenece a Dios'. 'No', dice el hombre en Moscú, 'pertenece a todos'. Yo rechacé esas respuestas. En cambio, elegí algo diferente. Elegí lo imposible. Elegí... Rapture."
2007
"Seguro que te estás preguntando, '¿Por qué estoy siendo sometido a esta prueba?' Recuerda, ¡estamos haciendo ciencia! ¡Para que vivas mejor!"
2007
"¡Tenemos que destruir a Sinh!"
2001
"Un juego retrasado eventualmente es bueno, pero un juego apresurado es siempre malo."
Desconocido
"Un videojuego es esencialmente un desafío."
Desconocido
"Mi nombre es Reggie. Estoy aquí para patear traseros y hacer videojuegos, y ya me quedé sin videojuegos."
2007
"Un buen videojuego es una serie de decisiones interesantes."
Desconocido
"¡Metal Gear!? ¡No puede ser!"
1998
"Un videojuego es esencialmente un bucle de retroalimentación."
Desconocido
"Un juego debe sentirse gratificante desde el primer minuto."
Desconocido
"Un videojuego es esencialmente una experiencia interactiva."
Desconocido
"Mi nombre es Reggie. Estoy aquí para patear traseros y hacer videojuegos, y me estoy quedando sin videojuegos."
2007
"Un juego es una serie de decisiones interesantes."
Desconocido
"Deberíamos trascender las fronteras de los juegos e intentar hacer algo más."
Desconocido
"Un juego retrasado eventualmente es bueno, pero un juego apresurado es para siempre malo."
Desconocido
"¡Coronel, estoy tratando de colarme, pero soy tonto con el sonido de mis nalgas aplaudiendo!"
1998
""Aún estoy viva.""
2007
""¡Coronel, estoy intentando infiltrarme, pero soy demasiado tonto!""
1998
""¡Coronel, estoy intentando infiltrarme, pero soy demasiado torpe y sigo alertando a los guardias!""
1998
""¿Alguna vez te he contado la definición de locura?""
2012
"Un juego demorado eventualmente es bueno, pero un juego apresurado es malo para siempre."
Desconocido
"El dolor es algo que compartimos entre todos."
1998
"¡Tingle, Tingle! ¡Kooloo-Limpah!"
2000
"¡Metal Gear?!"
1998
"Un videojuego es esencialmente un círculo. El diseño es el acto de completar ese círculo."
Desconocido
"Aún estoy aquí."
2007
"¡Coronel, he logrado infiltrarme!"
1998
"Un videojuego es esencialmente un círculo mágico donde se permite experimentar con la vida."
Desconocido
"El dolor es como una espada. Si la empuñas, te lastimas."
1998
"Mi nombre es Reggie. Yo me encargo de patear traseros, de hacer videojuegos y no me quedan traseros."
2007
"A pesar de que me has roto el corazón y me has asesinado, después de todo, sigo estando dispuesta a dejar esto atrás. Por nuestra ciencia."
2007
"¡La guerra ha cambiado!"
1998
"¡Soy Tali'Zorah nar Rayya, y esta es mi emergencia!"
2007
"Un juego retrasado eventualmente es bueno, pero un juego apresurado es malo para siempre."
Desconocido
"¡Snake! ¡Snake!? ¡Snaaaaaake!"
1998
"Un videojuego es como una película interactiva, pero requiere más compromiso por parte del usuario."
Desconocido
"Mi nombre es Reggie. Estoy aquí para patear traseros y hacer videojuegos, y me quedé sin videojuegos."
2007
"Siempre he intentado crear mundos que se sientan vivos."
Desconocido
"Funciona, simplemente funciona."
2018
"Un videojuego es un sistema de recompensas. El jugador se siente recompensado cada vez que supera un reto."
Desconocido
"Mi nombre es Reggie. Estoy aquí para patear traseros, para hacer juegos, y se me acabaron los juegos."
2007
"Ahora estas pensando con portales."
2007
"¡Coronel, estoy tratando de colarme, pero soy demasiado tonto y el sonido de mis nalgas al aplaudir sigue alertando a los guardias!"
1998
"Está probado científicamente que el pastel es mejor si mientes sobre él."
2011
"¡Hermano! ¡Hermano!"
1998
"Un juego debe ser desafiante y divertido. Debe hacerte sentir inteligente cuando lo juegas."
Desconocido
"Mi nombre es Reggie Fils-Aimé, y estoy aquí para patear traseros y hacer juegos. Y me quedé sin juegos..."
2004
"¡Metal Gear!? ¡Es imposible!"
1998
"Un videojuego es esencialmente un círculo. El diseño es la forma en que completas ese círculo."
Desconocido
"El entretenimiento es un punto muy importante para nosotros. Mucha gente subestima eso."
Desconocido
"Deberíamos trascender el concepto de juegos."
Desconocido
"Un videojuego es básicamente un bucle de feedback."
Desconocido
"Mi nombre es Reggie. Estoy aquí para patear traseros y hacer videojuegos, y me quedé sin traseros."
2007
"Deberíamos trascender los límites de los juegos."
Desconocido
"Un videojuego es esencialmente un bucle de retroalimentación constante."
Desconocido
"¡Kooloo-Limpah!"
Desconocido
"Un videojuego es esencialmente una simulación que te permite mejorar una habilidad en la vida real."
Desconocido
"Mi nombre es Reggie. Estoy aquí para patear traseros y hacer videojuegos, y me quedé sin videojuegos..."
2007
"Deberíamos trascender la idea de los juegos como mero entretenimiento y empezar a verlos como una forma de arte."
Desconocido
"¡Coronel, intente recordar los fundamentos de CQC!"
1998
"¡Tenemos que irnos, tenemos que irnos ahora!"
2001
"¿Alguna vez te he contado la definición de locura?"
2012
"The cake is a lie."
2007
"Kept you waiting, huh?"
1998
"Un juego debe ser como una película, pero interactiva."
Desconocido
"Un juego debe ser desafiante, no frustrante."
Desconocido
"La tarta es una mentira."
2007
""¡Tingle, Tingle! ¡Cuidado! ¡¡Kooloo-Limpah!!""
2000
""¡Hermano!""
1998
"Un videojuego es una serie de interesantes desafíos."
Desconocido
"Mis nombre es Reggie. Estoy aquí para patear traseros y hacer videojuegos, y ya me quedé sin traseros."
2007
"Un videojuego es esencialmente una mala idea convertida en una buena."
Desconocido
"La guerra ha cambiado."
1998
"Un juego atrasado eventualmente es bueno, pero un juego apresurado es malo para siempre."
Desconocido
"¡Coronel, estoy tratando de infiltrarme, pero soy demasiado torpe y el sonido de mis posaderas alertan a los guardias!"
1998
"Un videojuego es esencialmente una oportunidad para superar retos, uno tras otro, y finalmente sentir una sensación de logro."
Desconocido
"Mis nombre es Reggie Fils-Aime, estoy aquí para patear traseros y hacer videojuegos, y se me acabaron los videojuegos."
2007
"El pastel es una mentira."
2007
"Un videojuego es esencialmente una simulación que te da algo que hacer y luego te recompensa o castiga dependiendo de lo bien que lo hagas."
Desconocido
"Deberíamos trascender el concepto de videojuegos."
Desconocido
"¡Kept you waiting, huh?"
2001
"Un videojuego es esencialmente un ciclo de descubrimiento, práctica y dominio."
Desconocido
"Un videojuego es esencialmente un juguete interactivo."
Desconocido
"Mi nombre es Reggie. Estoy aquí para patear traseros y hacer videojuegos, y se me han acabado los videojuegos."
2007
"¿Es un hombre no digno de la sudor de su frente? 'No', dice el hombre en Washington, 'pertenece a todos'. 'No', dice el hombre en el Vaticano, 'pertenece a Dios'. 'No', dice el hombre en Moscú, 'pertenece a todos'. Yo rechacé esas respuestas. En cambio, elegí algo diferente. Elegí lo imposible. Elegí... Rapture."
2007
"Seguro que te estás preguntando, '¿Por qué estoy siendo sometido a esta prueba?' Recuerda, ¡estamos haciendo ciencia! ¡Para que vivas mejor!"
2007
"¡Tenemos que destruir a Sinh!"
2001
"Un juego retrasado eventualmente es bueno, pero un juego apresurado es siempre malo."
Desconocido
"Un videojuego es esencialmente un desafío."
Desconocido
"Mi nombre es Reggie. Estoy aquí para patear traseros y hacer videojuegos, y ya me quedé sin videojuegos."
2007
"Un buen videojuego es una serie de decisiones interesantes."
Desconocido
"¡Metal Gear!? ¡No puede ser!"
1998
"Un videojuego es esencialmente un bucle de retroalimentación."
Desconocido
"Un juego debe sentirse gratificante desde el primer minuto."
Desconocido